Moorhuhn World
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Willkommen in der Moorhuhn-World!
Zu Besuch in Bochum: Helge Borgarts im Interview
von Megakiller am 29.03.2010

Wie geht es weiter, was kommt als nächstes? Das sind nur zwei Fragen, die die Community derzeit beschäftigt. Grund genug für mich, mal einen Abstecher nach Bochum zu machen. phenomedia Geschäftsführer Helge Borgarts gab mir im Interview einen kleinen Einblick...
 
Moorhuhn World: Mit "Das verbotene Schloss" erscheint in diesem Monat das erste PC-Spiel seit fast zwei Jahren. Der letzte Shooter liegt über drei Jahre zurück. Ist der PC als Spieleplattform für das Moorhuhn nicht mehr interessant?
Helge Borgarts: Der PC als Spieleplattform ist nach wie vor wichtig und interessant für uns, allerdings haben sich die Rahmenbedingungen für die Entwicklung von Casual Games geändert. Bedingt durch die stetig wachsenden Entwicklungskosten auch für Spiele die man für 10 Euro im Handel erwirbt, können eigenproduzierten Moorhuhn-Spiele  nur dann profitabel sein, wenn zu den Handelserlösen Online- und internationale Einnahmen dazu kommen. Eine Vermarktung allein über den Handel rechnet sich heute leider nicht mehr.  Das klassische, jährliche Moorhuhn-PC-Spiel wird es daher bei uns vorerst nicht mehr geben.
Die Veröffentlichung von „Das verbotene Schloss“ mussten wir zudem leider in die zweite Jahreshälfte verschieben. 

Der iPhone Ableger "Moorhuhn Deluxe" findet sich seit Monaten in den Top50 Listen der AppStores verschiedener europäischer Länder. Wie oft wurde das Spiel geladen und sind zukünftig weitere Ableger (auch für das iPad) geplant?
„Moorhuhn Deluxe“ hat sich bereits viele Tausend mal verkauft und wir sind sehr zufrieden damit. Das Spiel wird auch weiterhin gepflegt und weiterentwickelt, so soll es z.B. bald auch im Querformat spielbar sein.
Außerdem haben wir ein weiteres Spiel für mobile Plattformen lizensiert, zu dem ich aber noch nicht mehr sagen kann. Grundsätzlich stellt das iPhone für uns derzeit aber nur ein Zusatzgeschäft dar.

Im vergangenen Jahr gab es mit "Das verbotene Schloss" und "Moorhuhn Deluxe" nur zwei Neuerscheinungen. Sind die Tage des Moorhuhn gezählt oder war das nur die Ruhe vor Sturm? Was erwartet uns in diesem Jahr?
Das Moorhuhn ist aktiver denn je. Es ist immer noch der bekanntesten Spielecharaktere Deutschlands. Nur die hohe Schlagzahl an Veröffentlichungen von früher wollen und werden wir  nicht mehr an den Tag legen. Schon bei den benannten Spielen haben wir nicht mehr als Publisher sondern in der Hauptsache als Lizenzgeber fungiert. Was unsere zukünftigen, eigenen Entwicklungen angeht, wollen wir auf Qualität statt Quantität und auf starke und zuverlässige Partnerschaften setzen.
Wir arbeiten mit Hochdruck an diversen Onlineprojekten und hoffen, dass diese euch genauso gut gefallen werden wie uns.

Weihnachten habt ihr ein großes Moorhuhn X Gewinnspiel gestartet. In der Community wurde dies mit Begeisterung aufgenommen und die Highscores wurden von den "alten Hasen" bevölkert. Wie zufrieden wart ihr mit der Aktion?
Wir sind mit dem Verlauf des Gewinnspiels sehr zufrieden. Die Highscores und die Reaktionen im Forum haben wieder einmal  gezeigt, dass das Moorhuhn eine positiv verrückte Fangemeinde hat.

Zum Abschluss ein Blick in die Glaskugel: Wie geht es weiter mit dem Moorhuhn?
Wir blicken positiv in die Zukunft und werden zukünftig neben dem Handel auch auf Multiplayer-Spiele und den Onlinemarkt setzen. Außerdem möchten wir den Gang auf die Next-Gen-Konsolen wagen.
 
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